制作系イベント
今回は、3.メンバーの技術レベルを把握しきっていないためなかなか作業が進まない について書いていきます。 今回は自分がUnity経験者ということもあり難しそうな部分は自分が担当して、他のメンバーにはググってきたやつを改変すればなんとかなるレベルの仕…
俺、帰ったらブログ更新するんだ...という豆腐のように柔らかい意志が眠気に勝つことはできず見事に寝落ちをかましもうこんな時間。 というわけで今回は前回触れられなかった 2.設計をしっかりしなかったせいであとから見る時に嫌気がさすような設計を爆誕さ…
「ブログを書くのです...」という天からの声をいただいたのでそろそろ放置していたこのブログも真面目に書き始めようと思います。 実質第1回である今回はゲームジャムでの失敗談と反省点をつらつらと書いていこうと思います。 まず経緯を書きますと、私の通…